亲,双击屏幕即可自动滚动
分节阅读 91(1/2)

的属性值也各不相同。

比如实习生基础业务,增加属性为:智商2,记忆力2,老板满意度1。

沟通跑腿,增加属性为:情商2,体魄1,记忆力1,老板满意度1。

但这两项工作都会增加精神压力值,降低健康度。

关于精神压力值和健康度这两个属性,也有简单的介绍,简单来说就是精神压力值尽可能低,健康度尽可能高。

精神压力值过高人会疯,健康度过低人会猝死。

而娱乐选项,同样也会造成一些属性上的变化。

玩游戏增加属性为:智商1,记忆力2,想象力2,大幅降低精神压力。

运动健身增加属性为:体魄3,记忆力1,魅力2,小幅降低精神压力,小幅提升健康度。

睡觉增加属性为:记忆力2,想象力1,小幅降低精神压力,大幅提升健康度。

当然,具体加的这些属性是否科学,其实挺难较真的。

毕竟现实中的人生又不能量化,作为一个养成类游戏,这些选项只不过是让玩家能够有一个明确的培养方向,在几种看似都差不多的选择中,必然有一项对自己的路线来说是最优选,而玩家主要的乐趣就在于筛选出这个最优选。

整体而言,现在的目标是很明确的。

就是在保证角色不暴毙的情况下,尽可能提升属性、满足老板需求,最终达成“升职加薪、出任ceo、迎娶白富美、走上人生巅峰”的目标。

汤盈想了一下,决定按照正常的工作流程来,五天的工作日里,三天安排实习生基础业务,两天安排沟通跑腿,剩下的周末两天,全都安排运动健身。

显然工作的这两项内容代表着两种不同的方向,一方面偏重基础业务,另一方面偏重公司管理。也就是说,如果以后角色从实习生继续往上走,碰到不同岗位的话,是需要属性支持的。

业务部门可能更重视智商、想象力、记忆力等属性,而管理和行政部门可能更注重情商、魅力等属性。

至于娱乐活动,虽然汤盈很想安排玩游戏,但工作之后精神压力、健康度这两个属性她都想顾及到,而且下意识会觉得健身可能更让人心安理得一些

全都安排好了之后,游戏上出现了主角正在做这些事情的画面。

第187章触发事件为盟主咱保持沉默加更55

实习生基础业务就是在工位上埋头工作。

沟通跑腿就是跑去开会、跟其他部门扯皮。

运动健身则是在健身房挥汗如雨。

这些内容都是用一些原画来表现的,原画的内容非常搞笑。

比如实习生基础业务的原画,是主角在工位工作,这时候一个同事跑过来问:“哎,你这个计数器是干什么用的是完成工作的次数吗”

主角回答:“不,是被傻逼打扰的次数。”然后手又去按了一下。

运动健身的原画则是主角在器材上自拍发朋友圈:“今日份打卡,真是好累啊。”

而且在这些过程中,还有一些偶然出现的随机事件。

例如:

领导骂人:今天一个同事工作出了问题,被领导痛骂一顿,你也被吓得胆战心惊。情商3,记忆力5,小幅提升精神压力

老员工偷懒:你很多次看到坐在自己旁边的老员工偷懒摸鱼,好像也没有被抓到。情商2,想象力2,小幅降低精神压力

加班被领导看到:今天因为工作任务没完成在公司加班,被领导看到,受到表扬。智商2,老板满意度5,小幅降低健康值

类似的随机事件有很多,而且是随机穿插在安排好的日程中,让玩家看了会心一笑,也能冲淡过日程的乏味感。

出现一些特殊事件时,还会问“你是否有过类似经历”,比如领导骂人这一项,有87的人都选择了“有类似经历”。

“妈呀,这个游戏好谜啊,这属性感觉加的真随意啊”

“为什么领导骂人,可以增加我的情商和记忆力是说让我记性好点不好跟同事犯一样的错误吗”

“看到老员工偷懒为什么能增加我的想象力啊难道说他偷懒的方式很有创意”

“加班被领导看到会增加我的智商”

汤盈简直是无力吐槽,不过转念又一想,一旦接受了这个奇葩的设定之后,倒是觉得还挺有意思的

很快,老板的第一个期待顺利完成了,接下来就是第二个期待。

转为正式员工:你已经基本熟悉了实习生的工作,接下来就要朝着正式员工去努力了成为正式员工后,你的发展方向将更加广阔,而且工资也会明显上涨。但相应的,你也要承担更大的工作压力。智商:30100,情商1980,老板满意度:2240。时限:2周。

第二个目标明显就难一些了,成为正式员工不仅要求智商、情商都达标,而且还对老板的满意度也有要求

汤盈算了一下,前两项好说,把加智商情商的工作和娱乐活动安排满就差不多了,但最后一条老板满意度还真是够呛,因为工作一天才只加1点满意度,要想达标,除了得触发加班事件之外,个别的周末也得拿出来工作才能达标了。

“想转正就得主动加班太真实了。”

汤盈很无语,感觉这游戏玩法根本不是暗示,是明示啊

如果这个期望到期没有完成的话其实也不会有大碍,只是会降低很多的老板满意度,导致更慢完成。更慢完成的话,后边的所有任务也都会往后拖,总之会对以后产生一些不利影响。

而且,如果老板满意度掉成0的话,就会被直接开除,gaover。

很快,第二个目标也顺利完成了,老板满意度又提升了一些,游戏进入了第三阶段。

你终于转为了一名正式员工

现在你获得了一些新的工作选项,这些选项将决定你未来的职业规划,请谨慎选择。

老板对你现在的工作状态非常满意,所以问你是否有什么要求。

你的要求是:

老板我要休假

老板我要奖金

老板我什么都不要,这些都是我应该做的

“唉哟,还有奖励呢。”

“我看看,嗯感觉选第一个是作死,第三个太亏,那就第二个吧。”

汤盈选择了奖金。

老板对你的工作很满意,并承诺月底给你加1000块奖金。

“喔,真的给钱啊那看起来其他的两个选项,应该分别是加健康值和加老板满意度了。”

汤盈分析了一下,感觉自己已经大概适应这游戏的脑洞了。

像这种模拟养成类游戏,肯定不会和现实中的情况完全一致,或者说,这种游戏的目标都是“源于现实,但高于现实”。

也就是说这些游戏肯定有很多跟现实不符的地方,但主要是做到神似。

本章未完,点击下一页继续阅读。

@流岚小说网 . www.hualian.cc
本站所有的文章、图片、评论等,均由网友发表或上传并维护或收集自网络,属个人行为,与流岚小说网立场无关。
如果侵犯了您的权利,请与我们联系,我们将在24小时之内进行处理。任何非本站因素导致的法律后果,本站均不负任何责任。