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“那就好去和五号团队联络一下,他们的团队攻击力不足,但是特别能耗,就让他们在前面吸引注意力,我们从后面猛撵过去全力以赴”

比尔用牙齿撕扯烤肉的声音混合在含糊不清的言语里面,有一种加倍的粗鲁和贪婪:

“干爆这些家伙毫无防护的屁眼”

方森岩和礁石两人推开了十四号房间的门。

正在举起酒瓶子嘴对嘴吹的那个家伙竟是出乎了方森岩和礁石两个人的意料之外这个人并非是他们心中首先猜测请客的首选,甚至连替补也算不上。

“颅骨”方森岩有些惊讶的道。

颅骨将酒瓶子里面的残酒喝干,然后又将酒瓶子咬了一口,咔嚓咔嚓的吃掉:

“是啊,很吃惊是不是”

方森岩苦笑道:

“是有一点不过你对酒瓶子的嗜好更让我吃惊。”

颅骨哈哈大笑了起来:

“这是空间的特产,水晶巧克力酒,瓶子的味道是巧克力的,你以为我啃装备的感觉很好吗所以连酒瓶子也不放过。”

“是吗”方森岩忍不住也打了个响指要了一瓶,果然发觉这酒瓶咬起来虽然是咔嚓咔嚓的,但是吃起来的口感就像是很薄的冰片,还有一股甜蜜蜜的巧克力味道,比里面盛的酒味道要佳太多了。

这么一个误会迅速的将三人之间的距离拉近了,何况颅骨虽然自视甚高,但是方森岩和礁石两人同样也是强悍的t,也是能够入得了他的眼的。梦魇世界当中打生打死也是常事,所以说那些恩恩怨怨也没什么好多说的,重要的还是现在,因此一笑而过也没什么了不起的。

三人便说起别后的来由,这才知道,原来颅骨的团队遭受了一次重创,然后身边几乎是人员凋零,在这个时候被宙斯引荐,也拉入到了梦魇c号空间当中,当然,无论是宙斯还是颅骨也得到了不少的好处。

宙斯也是有野心的人,引入颅骨的原因其实也是有些羡慕双t的模式,但是,双t模式不是谁都能开的。

方森岩与礁石之间的关系,那可是一点一点积累建立起来的,加上礁石自己本来也就已经心灰意冷,但是,颅骨却并不是甘心于副手的人,或者说,宙斯的能力还不足以能够让颅骨甘心担任副手的地步。

所以,两人之间的矛盾就从一开始就埋了下来。到了最后两人总算是保持着一点理智,和平分手,现在颅骨也是拉起了一支队伍,并且还拥有了一名比选中者,可是没想到竟然在团队草创最要紧的时候遇到了血腥世界若是稍微不注意的话,那么这新团队在瞬间就可能分析崩裂

当然,若是能够在这个时候挺了过来的话,随之而来的就团队的剧烈膨胀。

所以颅骨就想到了方森岩,当ri一战,双t的配置也给他留下了深刻的印象,并且颅骨也是个务实的人,他的首先的希望是保全自己的团队,然后才是晋升。

此时方森岩也是并不拒绝这样的合作,以他的谋划和安排,自然也不怕颅骨这厮敢于来y自己一把,双方讨论了一会儿,将各项合作的协议谈妥,便渐渐的扯到了别的事情上面去。不过大多还是对以寡敌众的忧虑。

“只不知道战场是什么只是说从圣盔谷保卫战,米纳斯提力斯保卫战,末ri火山决战三选一,现在还都没有定下来啊。”礁石忽然道。

“无论如何,我们既然人数占据劣势,总是应该是被分配在占据地利的一方吧”颅骨道,他有些期待的看着方森岩:“我倒是喜欢末ri火山决战,说真的,那也是我们最靠近魔戒的机会,若是可以的话,哪怕是在血腥战场上输掉,可是一旦能够拿到魔戒,那么也是不虚此行了。”

方森岩脸sè却有些沉重:

“魔戒那种东西,威力越强的话,使用的代价也绝对不会小的,就仿佛是我国历史里面的最强大武将使用的方天画戟,可以说是神兵利器吧,但是让普通人去使用的话,只会白白的砸到脚。还是适合自己的最好的。”

礁石忽然又对颅骨询问起t光环的事情,礁石此时的t光环依然没有觉醒,一直都是个心病,但是颅骨听了以后还反过来恭喜礁石,原来t光环这个东西觉醒得早有早的好,晚也有晚的好。

觉醒得早,固然可以提前有所助力,但是,这个东西是需要升级的,并且耗费的功勋值也是惊人的觉醒得晚的话,那么不排除一觉醒就是v3,v4的可能,可以节约下一大笔。

对于礁石来说,既然t光环不是急需品,那么就没必要让它现在出来锦上添花,还不如多积蓄一段时间。。

第十章艰难的选择

第十章艰难的选择

时间说慢也不慢,说快更是不快,但是总也是在一点一滴的流逝,回忆起脑海里面的许多事情或许都已是过去了好多年,但也可能感觉到仿佛昨天。

方森岩寄卖出去的好几件装备都成功脱手,不过由此带来的大量通用点,潜能点也像是流水那样的被花了出去,变成了大量的补给。400,那么就面临着两个选择。

一是使用在克里斯雷德菲尔德的幸运手链上,用来获得真实幸运术,方森岩计算了一下,不要以为四十点功勋值很多,用来耗费在这种七阶技能树上面,真的就仿佛是会被海绵一样吸干。

第二个选择,则是卖掉帝国金月勋章x1可换取20功勋,然后用这六十点功勋值来激活新的疾病选项。此时乃是处于非常时期,所以方森岩要想回到现实世界学习新的疾病也不是太困难。问题的关键是,可以透支的十点功勋值仅限于购买补给,“方森岩将这六十点功勋值挥霍一空之后,又哪里来多余的功勋值来学习新的疾病能力呢

不过从另外的一种角度来说,血腥战场的战斗既然是如此酷烈,那么阵亡率一定个很高,方森岩本来就是团队领袖,如果他以不要抽取的装备为代价,只要功勋值,那么功勋值的入手也肯定会十分惊人的。

仔细进行分析的话,就杀戮获取的利益而言,空间对己方的人员的奖励是分成两个部分的,第一是功勋值的奖励,第二是随机抽取敌人身上的装备奖励。

其实这种奖励方法说得直白一点,很是类似于现实世界薪酬:基本工资奖金。

基本工资就是一定拿得到的功勋值,奖金就是抽取的装备。

若是低烈度的战争,很显然要功勋值比较划算,因为杀掉的敌人的阶级比较低微,那么身上的油水自然就比较少,但是若是高烈度的战争的话,那么很显然就是要装备更

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