减半,本装备的所有负面效果加倍。
方森岩看到了这个头盔以后,忍不住也大骂了一声,倘若没有最后一条警告属性的话。还能够想办法远程攻击者戴上试试,但是有了最后那条属性的话,尽管有25的攻击伤害和25的暴击伤害提升,可是受到敌人攻击的额外伤害再翻倍就变态了。而且这还是直接加成在理论伤害上。
假如黑哥们没戴上了这头盔,本来一发铅弹理论伤害是100点,实际只能打掉他60点生命值左右,戴上了正常情况下的这头盔,那么敌人的伤害就变成了200点。足足就可以打掉他120点生命值。若是现在不刷维京人声望的话,让黑哥们直接戴上,那么那一发铅弹的理论伤害就是400点而且被打到了还没办法被治疗。
黑哥们此时看着这个头盔忽然道:
“礁石,你不是学了锻造的商业技能吗距离抽取装备属性还有多久”
礁石摇头道:
“还早着呢而且就算学会了抽取装备属性这个分支能力以后,也不是一劳永逸,这个属性一共也有v7要提升。最初的时候,抽取了属性装备就直接废掉了。我懂你的意思,你是想要把本装备的负面属性抽取出来是吧。那估计至少也是得抽取装备属性这个能力达到v5才行。”
黑哥们遗憾的耸了耸肩膀。
说实话,这件装备的两条属性使你的攻击伤害提升50,使你对敌人的暴击伤害提升50对于一个伤害输出者来说是十分恐怖的提升,但遗憾的是,其带来的负面效果也是非常惊人的,远程攻击者本来生存力方面就都是短板,再带上这个的话,搞不好遇到了其余的远程攻击者,一枪就要人进濒死状态怎能不让人摇头叹息
第五十六章意外的来访者
三人一起懊恼摇头以后,接下来继续抽取,却摸出来了一个小小的雕刻器具。
这件雕刻器具的质地不大清楚,似金非金似玉非玉,雕刻的却是一只龙头,这龙头应该是西方传说当中的恶龙,一眼看上去就狰狞凶猛,十分威严。
这件器具表面已经油光水滑,看起来也不知道被摩挲了多久。方森岩三人仔细的辨认了一会儿依然毫无所得。最后耗费了1000点通用点才查询得到了一个最为简单的资料:
“维京人的珍贵信物:用途未知,出售给空间可以获得30000点通用点。”
就这个官方的出售价格而言,这个雕刻出来的信物确实也值得“珍贵”两个字的评价。方森岩他们接着继续抽取,然后摸出来了一根似乎是鹿骨做成的骨杖。这根骨杖的查询费用居然要三千通用点不过三人兴奋无比的给钱,期待着可以卖个好价钱,但世界上很多事情都是事与愿违的这骨杖鉴定出来的结果是:
鹿骨杖:罕见无比的必备用品。说明,这根骨杖当中蕴藏着一丝熔岩精灵的气息,在任何时候任何场合,它都可以燃烧十秒种,绝对不会熄灭。你也可以将之出售给空间来换取100点通用点。
看到100点通用点这行小字,一干人都忍不住惊怒交加,同时有一种欲哭无泪的感觉。他们这一刻甚至都有空间化身金矿,猥琐的比出中指说:“你被耍了”的错觉鉴定词当中有“罕见无比”的定语,咨询费是三千通用点,居然最后只能变现一百通用点,这是什么道理啊
然后方森岩再掏摸了几下,终于确认没有其余的东西了。看起来这个家伙的战利品还是没有缩水的,一件银色剧情级别的头盔,一具可以卖出高价的珍贵道具,当然还有一只名不副实的罕见水货骨杖,这三件东西还是符合哈罗德的身份。不过根据方森岩的推测,哈罗德这家伙应该还是有1015的几率掉落暗金级别的装备,只是自己运气目前不算太好,没碰到而已。
这个时候,礁石叹了口气,遗憾的道:
“咱们的船员这一次也死伤比较惨重啊,山姆号估计是毁掉了,坎比这家伙也落水失踪,船上的近战接舷力量至少降低了五层。”
方森岩也是微微摇头道:
“还是我对阿芒德这家伙的重视不够,低估了这家伙的能耐。黑海之子果然是百足之虫死而不僵。不过我们不是还有一艘团结号么,将收集到的稀有部件先转移组装上去吧。只要大部分的船员还在就行。”
黑哥们忽然道:
“那群维京人去抢哈罗德尸体的速度也太快了些,不然的话,你的船长技能也可以去掠夺试试看。若能捞到一两件剧情装备分给手下,也可以提升下士气。”
说到这里方森岩忽然记了起来,自己确实是将哈罗德的那把双手巨剑给“私掠”了过来,此时急忙拿出来查看,话说这还是方森岩私掠到的第一件剧情武器
注:因为貌似很多读者都不明白私掠装备的性质,特此说明下,私掠装备有一定几率将敌人尸体上最强的武器
装备剥夺下来,但是通常情况下,而是剥夺掉他身上的一件普通装备,然后在这普通装备上进行附魔,附魔的魔法加成属性,就是这个敌人最强大的能力的一部分或者大部分。所以方森岩的船员才会觉得他化腐朽为神奇。
残酷冰雪
产地:斯堪的那维亚
装备性质:特殊剧情装备仅剧情人物可以佩戴,无法将之携带出本世界。
装备种类:巨剑
装备稀有度:银色剧情
材质:冰雪奥丁神信徒祈祷之力
可附加装置:鞘
效果:攻击范围相对于普通水手刀增加200,大幅度增加攻击力。在攻击敌人的时候,有几率召唤出西瓦女神的气息。
说明:西瓦女神的气息,对你攻击范围x2面积内的敌人造成冰雪力量的影响,使其移动速度
攻击速度降低4515,持续时间30秒,降低的幅度由敌人的体力而定,体力越高,那么迟缓幅度越低。