看着微博上玩家们齐刷刷的评论,陈陌非常无奈地叹了口气。
“世风日下,人心不古啊。”
“玩家们这是怎么了人和人之间的信任呢”
“少一点套路,多一点真诚不好吗”
邹卓都惊了:“哇,店长你好意思说这种话是谁在一开始跟大家说黑暗之魂是割草游戏的”
陈陌想了一下:“既然如此那我只能放大招了”
邹卓挠了挠头:“店长,你套路那么多,具体是指哪一个”
“呵呵。”陈陌冷笑,“还想躲开陷阱不存在的,这就安排”
邹卓浑身一哆嗦:“怎么感觉要发生什么非常可怕的事情”
随着怪物猎人的研发进度不断向前推进,越来越多的资料爆出。
所有的迹象都一步一步地走向玩家们推测的方向。
游戏名称公布,怪物猎人。
玩家可用武器披露,分别是大剑、太刀、片手剑、双刀、大锤、狩猎笛、长枪、铳枪、斩斧、盾斧、操虫棍、轻弩、重弩、弓箭,共计十四种武器。
此外,游戏的场景原画也纷纷曝光,包括古代树森林、大蚁冢荒地、陆珊瑚台地、瘴气之谷等等
随着越来越多的资料曝光,其实这款游戏的玩法已经非常明显了,就是一款以生存、冒险、狩猎为主题的arg游戏,玩家们需要用各种武器去跟庞大的巨龙肉搏,狩猎它们,然后收集怪物身上的素材为自己打造装备。
很多玩家都觉得自己非常机智,看破了陈陌的奸计
“我就说,肯定是魂类游戏你看这大剑,你看这武器武器种类好像比黑暗之魂还要丰富一些,但都是一样的尿性”
“就是,场景原画做得再精美有什么用武器做得再帅有什么用,也不可能掩盖这是个受苦游戏的事实”
“绝对不会玩的,打死也不玩”
“对,不要被精美的宣传资料给欺骗了,黑暗之魂刚发售的那会也是一样的套路,绝对不能第二次上当”
“而且这些怪物还要用上最新的人工智能这玩个卵告辞”
随着游戏资料曝光的越来越多,玩家们“绝对不玩”的心态也越来越坚定。
其实玩家们也能感受出来,怪物猎人跟黑暗之魂虽然有一些即视感,但实际上是完全不同的游戏类型,不能一概而论。比如怪物猎人允许玩家以弓箭、轻弩、重弩等远程武器作为主要武器,而黑暗之魂中的弓箭大部分时间都是拿来引怪的。
除此之外,整个战斗系统其实是完全不同的,游戏场景、敌人等各个方面,也有着非常巨大的差异。
如果非要说哪里像的话,应该就是都会受苦了吧
虽然也有很大一部分玩家在不断动摇,但玩家们的整体反应还是
坚决不玩
但是,在怪物猎人的宣传cg放出来的同时,陈陌公布了一个让很多玩家都颇为意外的消息。