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6486另附带200点魔法伤害

防御:486486

技能:

幻影分身术四级,可以分出八个幻影包括本身

至于其他的技能,都没有发生什么大的变化,这里就不一一例举了,在如此恐怖的攻击面前,谁可以顶住幻影骑士的攻击啊

啧啧赞叹了一会,我不敢耽搁,快速起身,打开了通往别墅的大门,没办法比赛就要开始了,怎么说我也该准备一下吧我可不想因为大意而输掉任何一场比赛啊

算了算时间,我竟然已经连续在线一整天了,做了那么个破任务,我竟然一整天没有下线,也不知道小晴有没有担心我

不过,现在是不能下了,要下也要等比赛完了再下,不过难道我可以去小晴的房间找她吗看来还是得等明天早晨到点再下吧

和云大等人寒暄了几句,由于比赛在即,大也没有多聊,比赛前是需要一些时间来平稳心情,思考一下比赛中可能会遇到的问题的,云大这么精明的人,哪可能连这个都不懂呢

查看了一下身上的药,恩蓝药剩两捆,超速金疮药剩三捆,足够了现在的问题是,一般我根本用不上金疮药,一旦被对方击中,基本就是秒杀,我的职业特点就是快,不能被对方击中,然后在困境中,寻找一击克敌的机会

再看看技能,分身术还是只能分出四个分身,不过也没办法了,熟练度就是这么要求的,不过有一点好处是,每个分身需要100万的熟练度,不会因为分身的增多而增加难度

开始的几个是最难熬的,等我的分身渐渐多起来,那时我的速度就快了,靠三个分身挣100万熟练度难,但是靠50个分身去挣的话,可能只要一小时熟练度是根据所杀怪物的脊背定的,不会增多,也不会减少的。

技能没问题了,接下来是装备,嘿嘿说实在的,到现在为止,我还没试过那个制造幻影到底是什么东西呢,而且在我升到247级后,敏捷也增加了这么多,移动速度也会得到很大的提高吧,嘿嘿再经过幻狼靴的100加速,我的移动将快到什么样啊

恩对了这一说我想起来了,我升级的点还没加呢,好险啊,差点就这么上去了,那我可亏大了,明明都是247级的人了,竟然还是一百五十几级人的属性

一通狂加后,我的手都酸了,奶奶的加点加的手算,这伟大的网游梦想竟然被我实现了,足足两三百点,加的我手都木了

嘿嘿我现在的敏可是不少了,加上幻狼靴以及其他装备所附加的敏捷,已经有900的敏了,哈哈我的绝杀已经可以发挥出300的攻击了

恩等等说起来,自从技能改版后,我还没大注意我的技能呢,不会只绝杀的功能改了吧

颤抖的打开了技能栏,看着一个个熟悉的技能名下,那已经被改的面目全非的技能说明,我不由愕然的张大了嘴巴,这这也太能改了吧

一个接一个的看着,有一点我不得不承认,这么一改,这个游戏更平衡了,嘿嘿之所以说更平衡了,是因为这次的改动,可是对我大大的有利啊不然的话我肯定大声疾呼不平衡的

速浪,主动技能主动是指系统主动使用,不用玩家操作的。,是凭借敏捷发动的辅助技能,每100的敏捷可以增加1米s的移动速度和攻击速度基础速度为10米秒速度上限为20米s,不可升级

轮回斩,神秘的匕首术主动技能,凭借敏捷发动的一种攻击方式,每三点敏捷增加1的攻击力,每300点敏捷增加100,也就是一倍的攻击,最高可以增加300的攻击伤害倍数不可叠加,以乘法计算不可升级

闪烁,被动性空间系魔法技能,无使用限制,可以在十米范围内任意频率,任意距离进行瞬间移动,无魔法冷却时间,无使用后的停滞,不可升级

复活,神圣系魔法,可以使玩家在死亡后获得一次复活的机会,技能冷却时间为90秒,不可升级

遁术,被动五行系法术,可以在瞬间遁入金,木,水,火,土五行中的任意一种,借以隐藏行迹,目前为中级水平,物理攻击以及五系元素抵抗力增加50,目前熟练度为43746100000。

分身书,被动五行系法术,可以替自己制造出一定数量的分身,目前为初级水平,每100万经验可以多制造一个分身,目前拥有的分身数量是4,目前的经验是32221000000

施毒术,被动五毒系法术,可以把毒用特殊的手法加诸到敌人的身上,其毒性伤害由毒药的种类决定,为不可升级技能

雷劫,创世魔法,对指定目标造成9999999万的伤害,不可升级

飞龙探云手,被动五行系术法,利用五鬼搬运的原理为基础,可以盗窃目标身上的装备,以及包里的物品,为唯一性技能,成功率是20,目前级别为初级熟练度为6432100000一般的偷窃术是不可以偷身上的装备的,只可以偷包裹内的物品,这也是轩辕偷到上古铁铐的原因别人是偷不到的

绝杀,被动技能,对前方十米内的目标进行要害攻击,攻击呈一条直线,只要目标出现在这条直线上,则必然秒杀需要蓄力时间14秒,使用后有14秒的僵持时间不可升级

看着这些被改的乱七八糟的技能,嘿嘿以前只有绝杀带的属性,现在换成轮回斩了,嘿嘿三点敏捷就增加1的攻击啊,太猛了

这个不可叠加的属性太牛了,所谓的不可叠加的意思是必须按乘法去计算,也就是说,轮回斩所增加的攻击,是不和其他翻倍攻击叠加的

比如一匕首刺中了对手的要害,如果按照叠加的算法,要害伤害是三倍攻击,叠加上轮回斩的三倍攻击,一共是六倍,如果基础伤害是200的话,那么伤害就是1200了

但是轮回斩技能效果是不可以叠加的,如果我本身装备,以及属性的总攻击力是200的话,经过轮回斩的增副,我每一击的伤害就是600,如果击中要害的话,增加三倍攻击就是600x63600的伤害

这样算也许不明显,可是如果攻击再增加三倍的话,那么按叠加的算法是200x91800,而按照轮回斩的不叠加算法则是600x95400了差距太明显了

有了这个技能,盗贼系职业才算真正厉害起来了,加上把好武器,只要偷袭得手,准确的命中了要害,那么什么职业也挡不住这致命一击的

现在我倒不急着让幻影骑士出马了,尽量把他留到国际大赛上才是,至于国内的大赛,有了现在的技能,我还怕谁就是枫魂裂心再来,我也有信心凭本事战胜他了

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