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通过刚才不期而遇的遭遇战,他发现自己战斗经验还是太欠缺了,当时只想着等迅猛龙集中一点可以使退散技能更好的发挥效果。

没能想到迅猛龙们会让射手们被迫切换成近战攻击,如果早点使用,射手们有机会多射出一两轮箭矢,说不定受伤的都不多。

所以,一有时间他就需要不断的锻炼自己,只是,他已经跟当初想的成为一个远程的理想越来越偏了。

等两轮训练结束,两座军营也依次建好。

有了地下室的图纸后,方大志可以把地下室和民居混在一起建设,这样一个带地下室的民居只要15分钟。

而建好的民居在添加地下室则还是10分钟,而且地下室无法单独建设。

两座民居进入建筑序列后,方大志迫不及待的查看两座建筑的属性。

两所营地都可以每月招募1小队,也就是12人的战士,只是两种建筑的要求各不相同。

而且,只是稀有级的修道院还比羽林军营地少了一条属性。

第263章262、羽林军营地和修道院

修道院

护甲类型:中级城防减免60普通伤害

防御等级:15减免25全类型伤害

耐久:600600

功能:1、提供僧侣或牧师的招募每月总人数不能超过12人,提高建筑等级能增加招募人数。

2、圣物加持:修道院的僧侣和牧师可以捡拾圣物,圣物放置在修道院中每日将额外获得黄金,并能提高该修道院招募的士兵属性,效果由圣物数量决定。

建筑升级条件,放置3件圣物后,可消耗资源升级。

僧侣

生命力1000点

攻击力,5050

防御等级,8

攻击距离,50米

移动速度,一般

攻击速度,一般

体力:500点

圣力:200点

技能:1、圣光攻击:僧侣能够召唤圣光球攻击敌人,圣光伤害恒定且属于法术攻击,对死灵单位将造成额外的30伤害。

2、肉搏:精通肉搏技能的僧侣近战攻击不减伤。

3、圣光护体:额外减免10的伤害全种类,死灵伤害额外承受30

4、疗伤:僧侣能给自己或同伴其他僧侣治疗伤势,每点圣力回复15点生命。

进阶方向:僧侣4阶祭祀5阶大祭司6阶裁决者7阶

招募费用:500金币。

牧师

生命力800点

攻击力,2575

防御等级,2

攻击距离,100米

移动速度,一般

攻击速度,一般

体力:300点

圣力:500点

技能:1、圣光攻击:牧师能够召唤圣光攻击敌人,圣光属于法术攻击,对死灵单位将造成额外的30伤害。

2、圣疗术:牧师能够治疗自己或者队友死灵,机械,傀儡生物除外,圣疗术瞬间回复60点生命,消耗30点圣力,冷却时间1秒。

3、回春术:在10分钟的时间内,总计回复180点生命,消耗60点圣力,冷却时间1分钟。

4、群体回复:牧师能给直径为5米的圆内所有同伴施加恢复,瞬间回复100点生命,消耗圣力150点,冷却时间5分钟。

进阶方向:牧师4阶教士5阶司铎6阶主教7阶

招募费用:480金币。

方大志看了下,僧侣可以算是圣骑士的某种变种,也许以后可以转职成圣骑士也说不定,而且两种单位都是只要给钱就行,没有其他要求,虽说要价的确高了点。

而羽林军营地则完全不同

建筑属性差不多,只是防御等级20点,耐久有800,建筑属性有3条,招募的单位则只有一种,羽林孤儿。

羽林孤儿精英

生命力1200点300生命

攻击力,50804060

防御等级,10

攻击距离,03米100米

弹药:30,每小时回复10

移动速度,一般快

攻击速度,一般快

体力:600点

技能:1、冲锋攻击:每冲锋1米距离攻击力增加1点,极限为100米。

2、长枪穿刺:对目标单位后方单位造成60的伤害。

3、弓马娴熟:羽林孤儿能使用马弓攻击,后为使用弓箭的属性。

4、为国羽翼:羽林孤儿们能更加快速的成长升级需要功勋减半,且士气永不低落。

招募费用:480金币

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