通过刚才不期而遇的遭遇战,他发现自己战斗经验还是太欠缺了,当时只想着等迅猛龙集中一点可以使退散技能更好的发挥效果。
没能想到迅猛龙们会让射手们被迫切换成近战攻击,如果早点使用,射手们有机会多射出一两轮箭矢,说不定受伤的都不多。
所以,一有时间他就需要不断的锻炼自己,只是,他已经跟当初想的成为一个远程的理想越来越偏了。
等两轮训练结束,两座军营也依次建好。
有了地下室的图纸后,方大志可以把地下室和民居混在一起建设,这样一个带地下室的民居只要15分钟。
而建好的民居在添加地下室则还是10分钟,而且地下室无法单独建设。
两座民居进入建筑序列后,方大志迫不及待的查看两座建筑的属性。
两所营地都可以每月招募1小队,也就是12人的战士,只是两种建筑的要求各不相同。
而且,只是稀有级的修道院还比羽林军营地少了一条属性。
第263章262、羽林军营地和修道院
修道院
护甲类型:中级城防减免60普通伤害
防御等级:15减免25全类型伤害
耐久:600600
功能:1、提供僧侣或牧师的招募每月总人数不能超过12人,提高建筑等级能增加招募人数。
2、圣物加持:修道院的僧侣和牧师可以捡拾圣物,圣物放置在修道院中每日将额外获得黄金,并能提高该修道院招募的士兵属性,效果由圣物数量决定。
建筑升级条件,放置3件圣物后,可消耗资源升级。
僧侣
生命力1000点
攻击力,5050
防御等级,8
攻击距离,50米
移动速度,一般
攻击速度,一般
体力:500点
圣力:200点
技能:1、圣光攻击:僧侣能够召唤圣光球攻击敌人,圣光伤害恒定且属于法术攻击,对死灵单位将造成额外的30伤害。
2、肉搏:精通肉搏技能的僧侣近战攻击不减伤。
3、圣光护体:额外减免10的伤害全种类,死灵伤害额外承受30
4、疗伤:僧侣能给自己或同伴其他僧侣治疗伤势,每点圣力回复15点生命。
进阶方向:僧侣4阶祭祀5阶大祭司6阶裁决者7阶
招募费用:500金币。
牧师
生命力800点
攻击力,2575
防御等级,2
攻击距离,100米
移动速度,一般
攻击速度,一般
体力:300点
圣力:500点
技能:1、圣光攻击:牧师能够召唤圣光攻击敌人,圣光属于法术攻击,对死灵单位将造成额外的30伤害。
2、圣疗术:牧师能够治疗自己或者队友死灵,机械,傀儡生物除外,圣疗术瞬间回复60点生命,消耗30点圣力,冷却时间1秒。
3、回春术:在10分钟的时间内,总计回复180点生命,消耗60点圣力,冷却时间1分钟。
4、群体回复:牧师能给直径为5米的圆内所有同伴施加恢复,瞬间回复100点生命,消耗圣力150点,冷却时间5分钟。
进阶方向:牧师4阶教士5阶司铎6阶主教7阶
招募费用:480金币。
方大志看了下,僧侣可以算是圣骑士的某种变种,也许以后可以转职成圣骑士也说不定,而且两种单位都是只要给钱就行,没有其他要求,虽说要价的确高了点。
而羽林军营地则完全不同
建筑属性差不多,只是防御等级20点,耐久有800,建筑属性有3条,招募的单位则只有一种,羽林孤儿。
羽林孤儿精英
生命力1200点300生命
攻击力,50804060
防御等级,10
攻击距离,03米100米
弹药:30,每小时回复10
移动速度,一般快
攻击速度,一般快
体力:600点
技能:1、冲锋攻击:每冲锋1米距离攻击力增加1点,极限为100米。
2、长枪穿刺:对目标单位后方单位造成60的伤害。
3、弓马娴熟:羽林孤儿能使用马弓攻击,后为使用弓箭的属性。
4、为国羽翼:羽林孤儿们能更加快速的成长升级需要功勋减半,且士气永不低落。
招募费用:480金币