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第486章 宁愿抓满状态的求生,也不抓半血的(1/2)

第486章宁愿抓满状态的求生,也不抓半血的杂技。

从外观上看,邦邦似乎是个人畜无伤的普通机器人,胖胖的肚子,短短的腿,手上带着一块表,外壳还精心地绘制出礼服和礼帽。

正常求生者心跳感知监管者的距离约32.07米,囚徒因特质会减少20%,大概在26米。

当囚徒感受到心跳的时候,就代表监管已经看见了他。

王志宇的囚徒刚刚在墓地,摸到机子没有多久,就感受到心跳亮了起来。

远远的,他就看见那个黑漆漆圆滚滚的身影。

墓地这个位置,稍微往旁边一转,就是一板一窗的区域。

墓地板子很多,而且都是长板区,求生者无脑下板都能牵制很长时间。

只是这种牵制只是针对大部分监管。

面对邦邦这种范围性伤害的监管,求生者只能转点。

狭窄的通道很容易被炸弹炸到。

2s和5s的炸弹很容易博弈,监管开局没有太多的炸弹储备,很难快速将囚徒击倒。

熊国邦邦一边追击,一边放着炸弹。

“砰——”

囚徒朝着前边走,看着脚底的炸弹。

王志宇知道自己如果要过去,就肯定会吃一炸。

但和渔女这类宁愿吃实体刀不吃水汽的监管不同,邦邦的炸弹只有1/4的伤害,在必要的转点路线上,如果没有办法躲避的话,求生者都是会选择硬吃炸弹伤害让自己到安全的点位。

如果邦邦一直没有办法拿实体刀,炸弹又是能够靠走位规避的。

这就代表了邦邦起码要命中四次炸弹才会倒地。

看着囚徒减血,邦邦并不着急,认真的设置好每一个炸弹的时间,跟在其后边。

面对需要规避地形炸弹的监管,回头还要时刻注意监管动向就会很难。

每一次扭身,就会被邦邦拉进距离。

连吃两个炸弹,王志宇已经残血。

王志宇脸色也有点难看,弹射已经用过,没有弹射已经很难转走。

当他被击倒的时候,场上的密码机只有两台不到。

这个倒地速度可以说是非常快了。

三人都在争分多秒的修密码机,并没有尝试卡半救。

现在密码机不够,面对邦邦这样的监管,一溜倒地太快,密码机不够的情况下救人,只会被打状态,然后慢性死亡。

路人局一般都是选择压满救,或者卖了保平。

王志宇也知道自己到的太快,下椅吃两个炸弹,即便是带了搏命,他这个囚徒也没有二溜权。

只是短暂的思考后,他就发了一个信号。

【别救!保平!】

别人选择拿出自己拿手的监管,他们自然也会好好打,而不是无谓的过来送人头。

训练赛,不是让他们展示友情和羁绊的时候。

邦邦看着场上的密码机。

好消息是,三台都在抖动,求生者似乎有保平的意思,但坏消息是,三台离得都不远,如果他不守椅追击出去,人很容易就会被偷下来,这就断了他开局的大节奏。

没有选择压出去打,而是守在椅子旁边,耐心的等着囚徒的状态过半。

密码机破译的很快,三台机子都没有受到干扰,囚徒状态过半的时候,三台密码机也正好点开。

看着三台陡然截止的密码机,邦邦蓦的感觉汗流浃背。

不会一起来救人吧

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